

过度思考会让你夜不能寐吗?仅仅是被认知所带来的沉重负担是否会阻止你发挥出最好的能力?别担心,你并不孤单。《勇者斗恶龙2》中的角色也遭遇了同样的命运,但幸运的是,他们的精神疾病可以通过数字技术简单地治愈。
自从今年早些时候《龙信条2》发行以来,发行商Capcom就一直在解决它的性能问题,最新的更新让PC和主机玩家可以在预期的图像和性能模式之间进行选择,这样你就可以优先考虑更稳定的帧率。但在Famitsu的后续采访中,开发团队深入研究了导致性能下降的最初原因。
开发者表示:“在《勇者斗恶龙2》中,CPU被分配用于处理每个NPC的想法以及对角色物理的影响。“因此,在许多npc同时出现的场景中,就像在城镇中,CPU负载会变得非常高,这在某些情况下会影响帧率。因为CPU是我们的瓶颈,所以降低分辨率等与gpu相关的解决方案对提高帧率几乎没有影响。”
Capcom的开发者专注于“重制NPC的想法处理方式,并进行微调,包括改变执行过程的顺序。”
显然,《Dragon’s Dogma》中的npc并不像我们那样“思考”。他们不会担心自己坐的马桶里是否有老鼠,也不会担心现在改变生活是否太晚了。他们的“想法”可能只是决定他们的时间表——他们应该什么时候走到下一个城镇,或者逃离在城镇广场上制造混乱的巨大狮鹫。那样的话,我们应该找楼上的家伙要我们自己的性能补丁。
《龙之信条2》现在有了一个“休闲模式”,使RPG变得更简单,降低了价格,并消除了可能降临在pawn身上的“毁灭性灾难”。