

一位读者怀疑《使命召唤》玩家的平均年龄正在迅速增长,并暗示这让《黑色行动6》成为一款更有趣的游戏。
前几天有人提到《使命召唤》已经统治游戏行业17年了,我认为这是对《使命召唤4》的参考。那当然是该系列的里程碑时刻,也是整个游戏行业的里程碑时刻,但《使命召唤》其实早在2003年就已经问世了——这有点奇怪,因为我不记得他们在去年的20周年纪念日上有什么大惊小怪的。也许他们对《现代战争3》太尴尬了。
但我从一开始就在那里。我记得当时它还是一款pc游戏,几乎没有多人模式(游戏邦注:根据维基百科的说法,它只有8人模式,但我承认我不记得它有这种模式)。我想说的是,我玩《使命召唤》已经很长时间了。
我这么说并不是要把自己描绘成一个超级粉丝——我喜欢它,但它不是我最喜欢的系列——而是要强调我一生中大部分时间都在玩这些游戏。或者换句话说,要想从一开始就享受《使命召唤》的所有游戏,你至少要30多岁,因为我无法想象年幼的孩子会对它感兴趣,当时它还是一款相当严肃的二战模拟游戏。
这让我想起了《黑色行动6》。我从发布开始就一直在玩它,我同意这是自现代战争重启以来最好的一款游戏。然而,我也看到许多人做出了同样令人惊讶的评论:所有玩这款游戏的人似乎都很擅长这款游戏。所谓的“大汗淋漓的大厅”问题,他们从一开始就充斥着资深玩家。
自然的假设是,这是不完善的匹配机制和作弊行为的结合,虽然有作弊行为的报道,但我不认为这款游戏有什么大问题,它只会把你和世界上最优秀和/或最不光彩的玩家配对。我认为现在大家都变老了,我们玩《使命召唤》的时间太长了,这就像是我们的第二天性。
因为另一件奇怪的事情是,玩这个游戏的孩子比以前少得多。回到最初的《现代战争》的全盛时期,这款游戏绝对是由那些爱咒骂的十几岁男孩所主导,并且很明显他们是游戏的主要用户。但现在情况似乎不再是这样了。
考虑到过去20年世界上出现了许多让人分心的新事物(包括电子游戏领域内外),不难想象其中的原因,但我认为现在的年轻人更倾向于在手机上玩游戏,这是一个公认的现象。我认为这意味着花70英镑购买一款掌机游戏的想法并不是那么有吸引力,因为他们可以在手机上免费玩这款游戏。
也许《使命召唤》本身也存在一些不适合年轻一代的内容。我不能告诉你这是不是真的,但从我的个人经验来看,现在大多数《使命召唤》玩家都是成年人。我发现很难猜出平均年龄是多少,但我可以想象至少是20多岁,可能更大。
我不得不说这让游戏变得更好。这不仅是因为没有那么多声音尖尖的青少年总是试图在咒骂和偏执方面超越其他人,还因为现在每个人似乎都更认真地对待游戏。我不认为《黑色行动6》的多人模式有太大变化,只是因为玩这款游戏的人更理智了,所以它看起来更好。
我不知道这是否影响了《黑色行动6》的设计。虽然我猜动视可能更有信心他们的用户知道比尔·克林顿是谁或者海湾战争是什么。我不知道他们是否会针对老年玩家制作其他游戏,但我敢肯定,像动视这样有商业头脑的发行商不会忽视他们的用户开始变老的事实。
这是一个有趣的变化,对所有游戏都有影响,但我认为这在《使命召唤》中表现得最为明显,因为它的潜在年轻用户正被《战地》、《绝地求生》和《堡垒之夜》等免费手机游戏所吸引。我很期待下一款由Werther 's Original赞助的《使命召唤》。
作者:读者Gunther

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