“似乎我们错过了目标”:当他们的Steam评论分数下降到14%时,《无畏》的开发者在灾难性的更新后陷入了反馈中

电脑作者 / 花爷 / 2025-04-22 06:38
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    多年来,免费的生物杀戮游戏《无畏》就像一款简化的《怪物猎人》游戏一样令人愉快地运行着,但这款游戏在Steam上首次亮

  

  多年来,免费的生物杀戮游戏《无畏》就像一款简化的《怪物猎人》游戏一样令人愉快地运行着,但这款游戏在Steam上首次亮相时进行了大规模更新,根据玩家的说法,这有效地破坏了和平。开发商Phoenix Labs在最近给社区的一封信中提到了一些不受欢迎的游戏玩法变化。

  最令忠实粉丝不安的是,《无畏》的《觉醒》更新重置了玩家的进程。菲尼克斯指出,“在一些领域,我们似乎没有达到目标。”

  菲尼克斯解释说:“大多数回归玩家一开始都没有链刃、罢工者或重复者。“将宝贵的(升级货币)Aetherite投入到一个你并不真正想玩的武器中,只是为了获得一个你想要的武器,因为它曾经是你的主要武器,这种感觉并不好。我们很抱歉,这给人的印象是这些职业只能通过武器令牌获得,”这是一种通过新的,令人讨厌的战斗通行证系统获得的货币。

  “与任何重大更新一样,我们有一些报告的问题需要在未来的补丁中解决,”菲尼克斯继续说道。“尽管我们所有的内部团队和外部支持者都尽了最大的努力,但事情并没有我们希望的那么完美。”

  但是,尽管Phoenix令人钦佩地承认了自己的内疚,但心怀不满的玩家对开发商泪眼汪汪的倾听和学习过程感到不耐烦。

  “这款游戏一点都不好玩,”最近的一条Steam负面评论说道。“它没有魅力,没有真正的个性。经济是疯狂的。没有理由玩这个,离远点。”外交到此为止!

  动作RPG《无畏》和农场RPG《Fae Farm》背后的工作室遭遇大规模裁员,“大约140名”开发人员被裁,3年的游戏在发布前几周“突然取消”。

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