

小岛秀夫(Hideo Kojima)自诩拥有无与伦比的电子游戏杰作组合,但由于它们的电影性质和精湛的故事叙述,它们经常被比作电影——不过,据这位策划开发者说,他的游戏经常给人感觉像电影,这并非巧合。
从《死亡搁浅》到《合金装备》,Kojima对热门游戏的成功并不陌生。如果你玩过他的任何一款游戏,并且觉得它们似乎都带有一点电影的味道,那么过去的小岛知道为什么。在1999年的一次采访中,这位传奇人物与他的视频游戏策划伙伴松野安淳一起探讨了他所说的他那一代人的“电影DNA”,以及它是如何影响他的作品的。
“我们这一代人确实从电影中汲取了很多东西,其中很大一部分仍然无意识地影响着我们今天的作品。我喜欢称之为我们的‘电影DNA’,”小岛开玩笑说。“我是在电影和它们的影响下长大的,无论我想创造什么,这种DNA都会让我感受到它的影响,并赋予我的创作一种‘电影’的形状。”同样,对于那些在‘漫画一代’长大的人来说,他们自己的所有艺术作品都有漫画的痕迹。”
Kojima继续表示,他对年轻开发者的个人经历以及他们在电子游戏开始占据主导地位时接触电影等其他形式媒体的方式表示担忧。“另一方面,我现在有点担心的一件事是,现在这一代的年轻游戏创作者本身就是在电子游戏中成长起来的,我不知道他们是否有时间或空间去吸收其他艺术和媒介的影响。”
至于小岛的游戏,电影对它们的影响是不可否认的。他承认:“就我而言,我在创作的时候并没有意识到电影,更多的是,由于我和电影一起长大,我所做的一切最终都感觉有点像电影。”“这些都是我在无意识中吸收的东西:对‘酷’的感觉、漂亮的框架、时尚的照明。”“这一切都以这样或那样的方式影响了我。”
导语的结论是:“一部单独的作品会被许多无意识的线索所吸引。”尽管这次采访发生在1999年,但小岛的话似乎比以往任何时候都更有意义。他即将推出的项目《OD》将与喜剧演员兼电影制作人Jordan Peele合作制作,他将其描述为“有点冒险”和“与众不同的游戏”,而且Kojima还将制作《死亡搁浅》电影。
Hideo Kojima承认他的“作品通常被认为类似于电影,但从本质上讲,我创造的是游戏。”
类别
我
tal Gear PC游戏Xbox系列X PS5隐形平台Xbox PlayStation