40年前,这款游戏彻底改变了电子游戏,但所有人都忘记了它是时候向《最终幻想》的祖先致敬了

健康作者 / 花爷 / 2025-07-09 04:12
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      40年前,这款游戏彻底改变了电子游戏,但所有人都忘记了它。是时候向《最终幻想》的祖先致敬了  虽然日本角色扮演

  

  

  40年前,这款游戏彻底改变了电子游戏,但所有人都忘记了它。是时候向《最终幻想》的祖先致敬了

  虽然日本角色扮演游戏似乎正在经历复兴(《最终幻想7:重生》;2D-HD版《勇者斗恶龙3》、《星海》等),也许今天这类游戏的格局会有所不同。在2024年1月的这个月,是时候向群岛上的这种类型的祖先致敬了,因为他将在今年的第一个月庆祝他的40周年诞辰。

  1月31日,《最终幻想7》迎来了27周年纪念。轶事纪念日可能会凸显玩家对玩《最终幻想7:重生》的不耐烦:必须说的是,这款游戏在2023年游戏奖上被评为年度最受期待的游戏。《最终幻想》系列以及更普遍的日本角色扮演游戏(JRPG)本可以采取完全不同的方向。事实上,正是西方角色扮演游戏的推动才塑造了这一类型。有三个标题特别值得记住,即使本文只涉及其中一个。

  我们必须对亨克·罗杰斯的职业生涯产生兴趣。在他的荷兰-印尼混血父母离婚后,他跟随母亲和她的新丈夫来到了纽约。在美国,这个年轻人决定去夏威夷大学学习计算机科学。他对学习没什么兴趣,但遇到了一群朋友,他会和他们一起度过漫长的夜晚……《龙与地下城》,这是一款角色扮演游戏,每个玩家都在幻想世界中扮演自己想要的角色。在接受Time extension.com采访时,他说:

  在决定未来的时候,他把爱情看得比学习和电脑更重要,决定去日本跟随一个女人。幸运的是,他的家人也在那里定居下来,这使他能够和父亲一起从事宝石贸易。他和他相处得不好,但从这种职业关系中学到了很多。他在夏威夷商业中说:

  六年的工作使他有了积蓄。然而,在这段时间里,我们发现了《龙与地下城》的缺失。然后他询问了这类游戏的文化位置,并注意到存在一个缺口:

  然而,日本对电脑角色扮演游戏并不陌生。在20世纪80年代初,这个群岛也见证了消费个人电脑的到来,特别是NEC PC8001(相当于西方的Commodore PET)。YouTube频道Game Maker’s Toolkit在其关于jrpg诞生的视频中表示,当时的“酷孩子”在从西方进口的主机上玩进口游戏。例如,大家都知道Satoru Iwata(任天堂前总裁)是《Wizardry》和《Ultima》的《Commodore PET》玩家。

  因此,Henk Rogers很快注意到,严格地说,不存在本地RPG。

  除了如果有了这个想法已经是向前迈进了一步,你还需要有实现它的方法。这款游戏是他的第一款产品,似乎这还不够,他还有一个雄心勃勃的愿景:他真的想把《龙与地下城》的电子游戏改编成电子游戏。但是他必须处理当时有限的计算机内存。最后,游戏只包含一个职业(游戏邦注:一开始有四个职业)和库存。然而,我们已经可以看到未来jrpg的开端:角色按关卡发展,回合制战斗,以及大量的文本内容。

  开发开始并被证明是乏味的。亨克·罗杰斯不懂日语,只能依靠他的妻子(还记得他跟着去群岛的那个吗?你就是这么想的,她不是电脑专家。

  游戏终于准备好了,但它仍然需要出售。然后他联系了出版商,在日本很受欢迎的软银(Softbank)决定从他那里买3000本,但后来改变了主意,只买了600本。因此,1984年市场营销的头几个月非常复杂。他说,在发布的第一个月,他只接到一个电话。罗杰斯并没有气馁,他决定做出一些调整。这还不够,因为只卖了四本。荷兰人仍然相信他的比赛潜力,他直面问题,挨家挨户地敲门:

  很明显,如果这种策略失败了我们就不会跟你谈黑玛瑙了。亨克·罗杰斯很好地坚持了下来,因为他解释说,他的书在那之后每个月都卖出了1万本。今天,销量估计达到15万套:这在当时是一个巨大的数字,特别是因为这款游戏是专门为个人电脑用户设计的!对于小轶事,罗杰斯还添加了与游戏名称相关的小轶事;

  这颗宝石是一颗玛瑙,据说有净化业力能量的美誉。这也是借鉴你以前工作经验的好方法。

  《The Black onyx》于1984年在日本发行,因此从技术上讲,它是第一款在群岛上看到曙光的JRPG,并取得了一定的商业成功。不久之后,我们就会看到本地工作室推出了比Henk Rogers的游戏更优化、更畅销的游戏。事实上,从1986年开始,是由Enix在PC-98、MX和Famicom(日本的NES名称)上开发的《勇者斗恶龙》系列。导演堀井裕二解释说,他的灵感来自《创世纪》和《巫术》。反过来,《最终幻想》之父坂口博信解释说,他的灵感来自《勇者斗恶龙》,甚至是宫本茂的《塞尔达传说》(EDGE杂志,第314期)。然而,在2003年接受任天堂开发者采访时,林克和塞尔达的父亲解释说,他受到了《创世纪》和《The Black Onyx》的影响。

  因此,亨克?罗杰斯(Henk Rogers)今天可以自豪地说,他有过这样的经历我在日本创造了第一款至今仍很受欢迎的游戏。同样,他也可以在自己的简历中表明,在创造《塞尔达传说》的同时,他也对宫本茂产生了影响。似乎这还不够,亨克·罗杰斯也是我们有史以来最受欢迎的电子游戏之一的创造者,如果他的名字听起来很耳熟,这是完全正常的:他是委员会成员任天堂需要从苏联政府手中收回俄罗斯方块的版权。虽然他和岳父关系不好,但他还是成功地重新做起了宝石生意。

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