

“在我们的大部分历史中,我们都设法避免了这样的日子,但这个决定对Riot的未来至关重要。“这不是为了安抚股东或赚取季度利润,这是必要的”,共同签署这些新闻稿的领导人迪伦·贾迪亚和马克·梅里尔保证道。因此,这个故事很熟悉:Riot Games认为应该在几年内将其员工人数增加一倍,并将自己分散到众多项目中。”我们的成本已经增加到不可持续的地步,我们不再有试验或失败的空间——这对像我们这样的创意企业至关重要。?
除了预计将于11月推出的动画系列《阿卡那》第二季外,《英雄联盟》、《英勇》、《Teamfight Tactics》、《Wild Rift》和《符文地传说》等内部游戏并未受到威胁,不像Riot Forge旗下发行的第三方游戏,后者将在《Bandle Tale》下个月发行后倒闭。记住,这个项目的目的是扩大《英雄联盟》的范围,允许Airship Syndicate(《毁灭之王》)、Digital Sun(《魔法师》)甚至Tequila Works(《努努之歌》)等工作室开发任何风格和类型的游戏,只要它们展示了《英雄联盟》的世界和角色。”我们为能够将这些故事变为现实而感到自豪,但现在是时候将我们的精力重新集中在Riot内部正在进行的雄心勃勃的项目上了。”
因此,作为重组的一部分,这一举措正在消失,该重组旨在专注于Riot Games的基本活动。游戏开发领域预计不会出现放缓,530名裁员人员中大部分都是非开发人员。但卡牌游戏《符文之地传说》将改变策略,其团队将遭受裁员。”尽管它取得了巨大的成功,并且在构建Runeterra世界的过程中发挥了重要作用,但《Legends of Runeterra》自发行以来一直面临着财务挑战,其开发和支持成本远远超过了收益。”游戏将继续其旅程,但专注于PvE模式,目的是寻找盈利能力,团队将在未来的视频中更详细地解释。
关于正在开发的游戏,Riot games提醒说,格斗游戏Project L进展迅速,今年将出现其他测试游戏的机会。”此外,我们有许多项目正在不同的研发阶段进行中。?