

毫无疑问,这是电子游戏行业最大的公开秘密之一,即新款PS5 Pro机型将于今年年底上市。考虑到索尼去年11月推出了PS5 Slim,我们显然不会感到惊讶,在这个周期的中间发布一款技术上得到提升的新机器已经成为游戏制造商的习惯。目前,官方还没有宣布任何消息,但事实是,由于记者汤姆·亨德森(Tom Henderson)的轻率行为,PS5 Pro的技术规格已经泄露了,他在PlavStation报道设备时多次证明了他的消息来源的可靠性。尽管如此,他的爆料还是让其他媒体和记者纷纷跳出来,Digital Foundry也证实了汤姆·亨德森所提供信息的真实性。更好的是,这些科技记者进一步断言,PS5的技术提升将不足以让那些可以用一只手的手指数出真正的次世代游戏的公众产生真正的购买兴趣。在上周末结束的旧金山GDC 2024上,开发者们也在朝着这个方向发展。PS5 Pro在发布之前就已经是一台无用的机器了吗?我们会把事情看得更清楚的。
如果我们听听Digital Foundry在其最新播客中的观察,PS5 Pro的功率增益将无法产生能够引起玩家冲动购买的大型游戏。当然,也有相当富裕的技术爱好者,他们永远不会拒绝更新设备以达到最佳状态,但就普通大众而言,不会有游戏可以证明购买PS5 Pro比购买经典PS5更好。据GamesIndustry.biz网站和记者Christopher Dring(他在旧金山的GDC上呆了一周,并与许多开发者进行了交谈)所言,对于他们中的许多人来说,PS5 Pro的到来是不合理的,因为他们觉得自己还没有真正从PS5中获得最大的好处。对于我们行业的专家来说,他们确认这一代还没有真正开始,中途提供技术提升是没有用的。
Digital Foundry也曾说过,即使在PS5 Pro上,下一代GTA 6也无法在原生4K 60fps下运行。但实际上,如果我们看看上一代人所做的事情,这不是已经是同样的争论了吗?PS4 Pro真的和它的小姐妹——标准版PS4有技术上的差距吗?没有那么多,只是在视觉和帧率方面都很舒适。技术上的跳跃并不是特别显著。但实际上,如果这款PS5 Pro能够让你以60fps的稳定帧率体验4K的《龙之信条2》,而标准的PS5却不能做到这一点,这难道不是索尼的营销论据吗?所以很明显,从纯粹的产品角度来看,我们有理由感到失望,并确认PS5 / Xbox系列一代没有多大用处,但是,嘿,如果你在游戏中,我不会教你这一切都是商业。尽管如此,根据专家的说法,为了弥补这一技术的不足,索尼随后将呼吁人工智能来提高其能力,通过智能升级系统,使其能够以120fps的速度瞄准这一著名的4K。这是一项与NVIDIA的DLSS或AMD的FSR非常相似的技术,允许开发者利用主机的强大功能,而无需完全重做他们的游戏。这个细节点确实改变了很多东西,特别是对于那些不需要彻底改变一切的工作室来说,我们正朝着强大的力量前进。
它看起来有点像动态4K海报,取代了我们在主机游戏中很少使用的原生4K,无论是在PS5还是Xbox系列上。事实上,如果有人认为这是一个骗局,其他人会说,对于一台600个球的机器来说,它已经很不错了,而且是原生4K,好吧,你必须投资一台至少1500欧元的显卡电脑。不过,根据这些泄露的规格和专家的分析,索尼会特别强调快速存储,这已经是目前拥有著名的“Magic SSD”的PS5的情况,但制造商会更进一步,同时还会改进光线追踪和升级技术,我提醒你,这是一个提高图像分辨率的过程。根据Tom Henderson的说法,工作室应该会在几个月内收到PS5 Pro的开发套件,并且随着这些机器的到来,技术规格可能会得到完善。微软是否打算与自己结盟,或者这家制造商是否已经放弃了主机大战,这还有待观察。