

虽然Xbox Game Pass的可行性经常受到质疑,但它的优势也经常受到决定押注该服务的工作室的赞扬。它的发生是其中之一,因为拼板!将于本周五直接在Game Pass上发布,Alastair Janse van Rensburg和Simon Byron,分别是开发者和发行经理,显然很高兴整合该目录。
在Pure Xbox的专栏中,他们被问到是否很容易做出发行《PlateUp!》Xbox Game Pass以及与微软的合作进展如何。
Alastair随后解释说,这无疑是一个简单的选择,因为该服务允许大量玩家发现游戏:
然后他指出游戏移植到Xbox的过程非常顺利,尽管他可能会在自己的下一款游戏中做一些不同的事情,但他并没有遇到什么大问题需要处理:
Simon Byron解释道,自从Xbox Game Pass发行以来,他就一直在与团队合作,因此他已经能够看到在目录中添加游戏的优势。对他来说,这项服务也是让更多玩家能够接触到游戏的自然解决方案:
在谈到微软对这个项目的热情时,他指出微软在开发过程中支持了这些团队:
因此,团队很高兴能够将Xbox Game Pass整合到游戏的主机版本中,并且知道许多工作室都支持微软的服务,这是一个好消息。
记住拼盘球!将于2月15日星期五在Xbox One, PlayStation 4和任天堂Switch以及Xbox Series X|S和PS5上发售。这是一款管理游戏,可以单独玩,也可以与4名玩家一起玩,混合了《Overcooked》和roguelite,因此应该提供一种令人耳目一新的体验,我们迫不及待地想要发现它。