

著名的Konami Code程序员桥本一久(Kazuhisa Hashimoto)本周去世,享年61岁。他的代码“↑↑↓↓←→←→B, A, Start”已经存在了三十多年,至今仍是许多游戏中有趣的彩蛋。
桥本一久的前雇主科乐美公司今天发布了一份声明,证实了他的死讯,并向桥本一久的家人表示哀悼:“听到桥本一久去世的消息,我们感到非常难过。”科乐美公司称桥本一久是一位“非常有才华的制作人”。
Konami Code最早出现在1986年的《Gradius》的NES端口上。该代码让玩家能够访问许多升级道具,从而更容易玩游戏。桥本最初创造作弊码是因为他觉得这款游戏在开发周期中太难玩了。
当然,《梯度》并不是让大多数人接触到作弊代码的游戏。后来在1988年的NES跑枪游戏《魂魂不逃》(Contra)中流行起来,在这款游戏中,如果玩家在标题屏幕输入该代码,就可以获得30条额外的生命。这些代码后来出现在科乐美的其他游戏中,包括1991年的《忍者神龟III:曼哈顿计划》、《舞蹈革命》系列的各种作品、2001年的《合金装备2:自由之子》和2010年的《恶魔城:阴影之王》。
该代码也被用于科乐美以外的游戏,如《马里奥派对》。它继续出现在《生化奇兵:无限》和《无主之地2》等其他游戏中,甚至在《圣歌》等最近的游戏中,在标题屏幕上输入代码将会对游戏的配乐产生轻微的改变。在《堡垒之夜》中,代码在第二章发行前提供了一款《太空入侵者》风格的迷你游戏。