FF7重生总监在最近的争议后听取玩家的反馈

红酒作者 / 花爷 / 2025-07-24 15:42
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      游戏新闻《我理解你》:争议过后,《FF7重生》导演听到了玩家的批评  为了引导玩家的旅程,开发者经常使用或多或少

  

  

  游戏新闻《我理解你》:争议过后,《FF7重生》导演听到了玩家的批评

  为了引导玩家的旅程,开发者经常使用或多或少粗糙的视觉技巧:其中,黄色油漆一直很受欢迎。除了《最终幻想7:重生》,许多人都觉得它们过时了……

  在《最终幻想7重制》发行4年之后,Square Enix终于推出了《最终幻想7重生》,这款游戏取得了不可否认的成功:metacritic上93%的玩家和大量满意的玩家现在开始进入由日本开发者设计的神话世界,这个世界比第一章更加开放和广阔。但这也有代价:有时你必须引导玩家,即使这意味着牵着他的手。

  为了做到这一点,工作室使用了几种视觉线索,例如几乎随处可见的黄色油漆:例如,在墙上,表明它可以攀登。问题是,许多人根本不觉得这是一种沉浸感:必须说,在乡村中央把石头涂成耀眼的黄色是很不自然的。顺便说一下,当玩家在《FF7:重生》的试玩版中意识到这一点时,甚至爆发了一场小小的争议。

  滨口直树(Naoki Hamaguchi)肩负着艰巨的任务和同样巨大的荣誉:指导《最终幻想7:重生》。因此,这位游戏总监最近接受了许多采访,其中包括Redbull的采访,后者询问了他对黄色油漆的看法,而这位开发者表达了他对这个话题的惊讶:

  因此,在《最终幻想7重制版3》中,闪亮的黄色痕迹将会消失,取而代之的是更谨慎的元素。先天的……

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