
《图罗克3:湮灭之影》似乎是一个奇怪的重制版。就像一些因为我们对它的兄弟姐妹很好而发布的东西——或者可能需要第二次机会来最终展示它的能力。《Turok 3》的大部分时间都停留在N64上,局限于那个游戏时代。值得拯救吗?
这通常是我快速回顾游戏故事的地方。但是在第一个过场动画之后,《Turok 3》就变得毫无意义了。游戏的基本提示是前一款游戏的主角Joshua Fireseed被杀了。这取决于他的兄弟姐妹,丹妮尔和约瑟夫,继承图洛克家族并阻止遗忘。
尽管我很喜欢我的N64,但玩这款主机游戏的最大好处之一就是不用使用原来的控制器。处理Turok 3感觉很棒。角色的移动似乎有点慢,迫使玩家深思熟虑,但枪战是令人愉快的-即使一开始自动瞄准引起了一些小问题。在我习惯了L2作为跳跃按钮以及如何在我的一些道具之间切换之后,这只是一个弄清楚该去哪里的问题。
如果有人只想看演职员表,那么《土罗克3》就是一部短剧。但是第一次运行可能会花费一些时间,因为你不知道游戏希望玩家去哪里。除了一些宽泛的目标标题外,没有真正的指导。然而,也有一些生命之力的图标作为疲惫的战士的面包屑。但即使有了这些一般的指示,玩家也很容易迷失或错过一个简单的开场,将玩家困在一个需要消灭众多敌人的区域中。
关卡设计并不一定令人印象深刻,特别是在不断划分新区域时。开发者确实很好地利用了一些垂直空间,特别是考虑到大多数关卡至少有两条路径,并鼓励玩家在寻找钥匙、杠杆和秘密时进行一些探索。在杀死这么多变异生物和外星人之后,重新回到一个经典的图洛克竞技场并射击几只恐龙也很酷。现代环境是一个受欢迎的变化,但他们很聪明地把它混在一起。
就像《Turok》所借鉴的许多FPS游戏一样,游戏中经常会出现一波又一波的敌人冲向玩家。但在第三部中,冲向屠杀的无名敌人越来越少。它们更分散,有些战略性地藏在高处或灌木丛中。成群结队仍然会发生,但通常是由于某个事件或特殊地点。直到最后一个关卡,我才感受到惩罚,但我也发现自己使用了更多的策略,而不是我通常的枪炮射击方法;喷洒,祈祷,冲洗,重复。
一些敌人可能会因为他们的弹射或笨拙的命中框而令人讨厌,而一些boss则需要额外的机制才能杀死。几个主要敌人很有趣,但其中一些很容易出故障。这包括最后一次遭遇战,我刚刚逃到安全的楼上,意识到他不会跟着我,在我发射火箭或手枪弹药时,我在下面重复转圈,让他慢慢地、无情地死去。注意,这是最后的老板!我成功地复制了四次,并且在这个过程中从未死亡。
游戏提供了一些不错的武器,但也有一些只是升级版或之前玩具的略有不同的版本。它们可能很诱人,但游戏并不想给玩家太多时间去尝试它们,就像《Vampire Gun》一开始给人的感觉就像是事后才想到的。大多数人不会使用它,除非是绝对必要的,或者他们不介意一些杂耍来维持生命。有一个终极武器,玩家可以收集零件-或者只是解锁所有武器代码-这是相当有趣的。我真的很喜欢大脑钻孔,直到我意识到在实际的疯狂交火中它是多么缓慢。
我打败了游戏两次,然后跳过一些关卡去寻找秘密并四处游玩。一开始有两个角色可以选择,Danielle和Joseph,他们都有不同的武器和道具。兄弟姐妹也有不同的穿越阶段的方式,但这只会改变少数部分的路径。对我来说,约瑟夫将是我选择的战士,因为他的夜视镜,这是优秀的发现敌人。我在很多地方都打开了这种增强的视觉效果。玩家不仅可以解锁两个有趣的额外角色,还可以尝试《湮灭》的难度。
从视觉上看,《Turok 3》给人一种舒适的感觉,让我想起了自己在N64上的时光,但它可能不会给大多数人留下深刻印象,尽管我们投入了大量工作来重建这些资产。有一些很棒的纹理工作,考虑到,一些元素必须手工重新创建。过场动画很流畅,但有些面孔确实让我笑了。音效很甜美,就像弓箭爆头的砰砰声。捡起生命力量的代币,我也觉得美国在线即时通讯正在关闭——这是一种挥之不去的怀旧之情,来自游戏自己的年代。
最后解决《Turok 3》是一种宣泄,而且绝对令人愉快。也就是说,它与之前的版本并不完全匹配。我很高兴《湮灭之影》能在这里完成三部曲,因为很多人都错过了它。我不确定《土罗克3》会吸引多少新粉丝,但我觉得值得。
正如ComingSoon的评论政策所解释的那样,7.5分相当于“好”。一部成功的娱乐作品,值得一试,但它可能不会吸引所有人。