Starfield和Bethesda的负责人表示,《晨风》及其主题和整体氛围为《破碎空间》DLC的主要星球和城市提供了巨大的灵感

商业作者 / 花爷 / 2025-09-11 21:00
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      Starfield Shattered Space终于来了,为Bethesda的开放世界科幻冒险游戏添加了一个厚实的故事扩展。在开发最新游戏

  

  

  Starfield Shattered Space终于来了,为Bethesda的开放世界科幻冒险游戏添加了一个厚实的故事扩展。在开发最新游戏的过程中,他们借鉴了最受欢迎的经典作品之一《上古卷轴3:晨风》,让玩家感受到《破碎空间》的中心星球,尤其是达斯拉城。

  Bethesda工作室设计总监Emil Pagliarulo在接受GamesRadar+采访时表示:“我们真的很喜欢母世界的美感,尤其是Dazra城。”他解释了《Starfield Shattered Space》如何让玩家像在《辐射》和《天际》中那样探索。

  “我认为它在虚构和美学上都非常独特,特别是当你将它与游戏中的其他城市进行比较时。它讲述了一个处于“正常”文明边缘的人类派系的故事。当然,这不仅突破了游戏NASAPunk美学的界限,而且在很多层面上,也突破了文化可接受性和不可接受性的界限。事实上,《晨风》及其主题和整体氛围给了我们很大的灵感。”

  Va' runun母星的外观和文化是首个期待已久的Starfield故事扩展的主要舞台,也是Bethesda内部讨论的关键和不断发展的话题。Pagliarulo表示:“我们在早期就《Va’runun’kai》进行了大量讨论。“但这很有趣,因为我们从未真正在纸上充实他们的家园的原因之一是,我们真的希望有一天,以某种方式,我们能够将House Va ' run作为一个可玩的派系带入生活。这样我们就能给玩家带来Va ' runun 'kai。不管你怎么形容它,Va ' runun 'kai都很奇怪。但有多奇怪呢?奇怪在什么方面?我们能做到什么?”

  《破碎空间》中也有《星际迷航》的痕迹,尤其是克林贡星球的严酷。Pagliarulo补充道:“克林贡人的母星和rua Penthe都可以作为参考。“但后来我们提出了一个更大的问题,‘我们如何才能让这个地方以自己独特的方式变得美丽?’”

  托德·霍华德(Todd Howard)谈到Starfield的开发:“我们是如何产生这些行星的?这是个好主意吗?好吧,也许在当时,没有,但我们成功了。”

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