
NCSOFT正在为明年的复苏做准备,通过分散人力和开发能力,削减工资支出,这一直是该游戏开发商盈利能力的沉重负担。
NCSOFT昨天召开了股东大会,通过了去年10月提出的成立4个分拆公司的提案。
分拆出来的公司包括三家游戏工作室——FirstSpark Games、BigFire Games和Ludius Games,以及一家名为NC AI的人工智能(AI)开发公司。这两家公司将于2月1日以非上市公司的身份开始运营。
FirstSpark Games将负责大型多人在线角色扮演游戏《王座与自由》(Throne and Liberty)的运营。BigFire Games将运营目前正在开发中的第三人称射击游戏《LLL》。
Ludius Games将负责运营即时战略游戏《TACTAN: Knights of the Gods》。NC AI之前是总部下属的NC Research,将负责升级NCSOFT的大型语言模型Varco的可扩展性。
NCSOFT联合代表金泽镇(音)表示:“这是为了确保公司的创造力和野心,并确保可持续发展的基础”,“这些独立工作室将致力于公司未来的知识产权(IP)开发。”
这些分拆代表了NCSOFT正在进行的结构调整的最新阶段。NCSOFT已经在8月份成立了两家附属公司:负责质量保证服务的NC QA和管理应用软件开发和供应的NC IDS。
该公司认为,与其他游戏公司相比,其员工过于集中于总部,这加重了其费用结构。
截至第三季度,劳动力成本占NCSOFT总运营成本的43%,而类似规模的游戏工作室的这一比例仍低于40%。这种成本结构导致公司的营业利润与收入相比急剧下降,主要是由于包括工资费用在内的固定成本较高。
为了解决这个问题,该公司启动了自愿裁员计划,以精简其组织。虽然这引发了市场对这家游戏开发商未来的担忧,但分析师认为,该公司已经成功抓住了一个关键的生存机会。
教保证券分析师金东宇表示:“预计到2025年,NCSOFT将通过发行新作品扩大收入,同时通过自愿退休减少固定成本,实现有意义的利润增长。”
NCSOFT计划在明年推出主要新作,扩大产品组合。该公司计划推出三款自主开发的游戏:MMORPG《Aion 2》、《LLL》和《TACTAN》。此外,NCSOFT还将与外部工作室合作,在2025年下半年再推出5款游戏,包括《Breakers》和基于该公司现有IP的新类型游戏。