

【编者按】游戏界风云再起!微软突然宣布高层大换血,游戏业务CEO与Xbox总裁双双离任,由AI产品负责人接棒。这绝非普通人事变动,背后暗藏微软豪赌AI游戏的野心。从开发AI游戏伴侣到生成游戏关卡,微软早已悄悄布局。新任掌门直言将用AI重塑商业模式与游玩方式,却同时强调“游戏永远是艺术,拒绝无灵魂的AI泛滥”。当科技巨头将人工智能视为游戏产业的下一个引爆点,我们迎来的会是颠覆性的沉浸体验,还是对创作本质的冲击?这场变革已拉开序幕,你准备好了吗?
微软周五宣布了一项重大游戏业务重组:微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞与Xbox总裁莎拉·邦德双双离职。
斯宾塞的职位将由前Instacart和meta高管阿莎·夏尔马接替。夏尔马最近担任微软核心AI产品总裁,这一人事变动暗示微软可能正全力押注将人工智能融入电子游戏领域。
该公司早已开始尝试结合AI与游戏的方式,例如开发AI游戏伴侣,并发布了《雷神之锤II》中一个由AI生成、尚存缺陷的游戏关卡。
确实,在The Verge获得的一份内部备忘录中,夏尔马写道,微软“将开创全新的商业模式和游玩方式”,并表示“变现手段与人工智能”都将“演进并影响这一未来”。与此同时,她强调公司“不会追逐短期效率,也不会让无灵魂的AI糟粕充斥我们的生态系统”。
“游戏现在是、也永远将是艺术,由人类匠心打造,并运用我们提供的最创新技术来创造,”夏尔马补充道。
这仅是夏尔马在备忘录中做出的三项“承诺”之一。其余两项涉及打造“受玩家热爱的伟大游戏”以及将Xbox置于优先地位。