

自12月7日发布以来,乐高堡垒之夜一直是该游戏最受欢迎的玩家模式。
这款生存锻造体验游戏在发行周末吸引了近250万玩家。
《乐高堡垒之夜》的日玩家峰值尚未降至200万以下,因此其受欢迎程度大约是《堡垒之夜》大逃杀模式的两倍。
最新数据显示,《乐高堡垒之夜》的玩家数量已经超过了《大逃杀》的主地图。这一点非官方的洞察模式的发布进一步强调了《堡垒之夜》和乐高新推出的交叉游戏的不可思议的潜力。
《乐高堡垒之夜》最初于12月初发布,是一款融入《堡垒之夜》本身的生存锻造游戏。跨界体验于12月7日首次发布。与《大逃杀》不同,《乐高堡垒之夜》强调合作探索,允许玩家挖掘或收集标志性的塑料积木,然后用于建造各种各样的东西。
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这个公式已经被证明是一个巨大的成功,非官方的追踪者《堡垒之夜》。据我估计,自12月7日《乐高堡垒之夜》首次亮相以来,每天都吸引了数百万玩家。具体来说,该模式的日玩家峰值尚未降至200万以下,并在12月10日达到近220万。这使得它的受欢迎程度是大逃杀模式的两倍,大逃杀模式创造了《堡垒之夜》所有令人印象深刻的玩家数量记录。
地图
玩家数
24小时峰值
达到历史最高点
乐高Fortnite
469544年
2197071年
2447763年
大逃杀
198229年
1047647年
3109888年
零建造-大逃杀
185514年
652932年
1405384年
节日主舞台
91473年
325382年
847466年
排位大逃杀
91105年
746075年
1440170年
排名赛车
82665年
346960年
558813年
火箭比赛
65200年
374284年
625683年
节日果酱舞台
31713年
79101年
79101年
拯救世界
18825年
50843年
76630年
排名零Build
17103年
126656年
166317年
发行不到四天,《乐高堡垒之夜》就创下了近250万玩家的历史新高。这一数字让它接近了大逃杀主地图,后者在11月初达到了310万玩家的峰值。在发布的那个周末,生存锻造体验吸引的玩家数量就相当于接下来4个最多人玩的模式的总和。从纯粹的机制层面来看,《LEGO Fortnite》与Epic最初对《堡垒之夜:拯救世界》的设想相差无几。但是《乐高》IP已经让它超越了最初的生存锻造模式30倍。
《Rocket League》开发商和Epic子公司Psyonix最近推出的《Rocket Racing》模式也取得了不错的成绩;《Rocket Racing》最初发行于11月30日,在12月的第二个周末达到了历史最高峰,当时有超过62.5万人同时玩这款游戏。虽然这一数字与《乐高堡垒之夜》的数字相比相形见绌,但它仍然突显了Epic在不依赖授权ip的情况下继续推出《堡垒之夜》衍生内容的能力。
至于该公司最新的热门合作,《乐高堡垒之夜》充满希望的首次亮相表面上只是未来的一个迹象。也就是说,这个大受欢迎的模式只是Epic和乐高2022年合作带来的第一次体验,他们承诺提供一个适合所有年龄段的引人注目的娱乐虚拟世界。
Fortnite
《堡垒之夜》是一款非常受欢迎的游戏,拥有多种模式,其中最著名的是在线大逃杀模式。在这种模式中,玩家收集道具,建造建筑,并为成为最终的胜利者而战。
平台(年代)
PC, iOS, Mobile, Xbox One, Android, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Switch
发布
2017年7月25日
开发人员(年代)
史诗般的游戏
出版商(s)
史诗般的游戏
类型(s)
生存,大逃杀
多人
o
在线多人游戏
引擎
虚幻引擎5
分级
T代表青少年暴力
我tascore
78
支持交叉游戏的平台
手机,PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One和Xbox Series X|S
分屏方向
Horizo
ntal o
原来
玩家数量
1-2
PS Plus的可用性
N/A。
本地合作社支持
1 - 2的球员
参见Xbox Games Store参见Playstation Store参见Nintendo eShop参见Epic Games Store