酷骑士街机只是一个美丽的,迷人的混乱- Destructoid

时尚美容作者 / 花爷 / 2025-03-03 04:13
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    理论上,1995年的《酷骑士》听起来很棒。这是1993年的《跑酷者》的续作,而《跑酷者》本身就是1986年的《逃离》的多人续

  

  理论上,1995年的《酷骑士》听起来很棒。这是1993年的《跑酷者》的续作,而《跑酷者》本身就是1986年的《逃离》的多人续作。只不过这次是在摩托车上。当你看到它时,你会意识到《Cool Riders》是最不酷的游戏之一。

  让我往回看一下。《Cool Riders》绝对是我今年接触过的最棒的复古游戏之一。在这一年里,我感觉自己终于有什么东西在脑子里崩溃了,我开始合理地享受很多泡菜。但关于《Cool Riders》的问题是,它看起来确实像kusoge,但它的玩法却不像kusoge。

  这有点像《街头霸王:电影:游戏》的情况。虽然这款游戏的图像会让你觉得有点恶心,但事实上它是基于一款更好的游戏而创造的,这意味着它仍然是一款有趣的游戏。实际上,《酷骑士》比《愉快》更有趣。

  到1995年,经过一些试探性的犹豫,世嘉开始转向3D街机游戏。酷骑手是一个有点奇怪的后来者。这是最后一款使用世嘉Super Scaler效果的游戏,将其与典型的光栅效果相结合,创造出3D视觉效果。从这个角度来看,那一年它将与世嘉拉力锦标赛争夺场地。这也是唯一一款在Sega H1 Board上制作的游戏,这意味着MAME社区需要努力去模仿它。

  然而,《酷骑手》最奇怪的部分是游戏本身。我很想看看开发过程是怎样的。它看起来像是胡乱拼凑的东西,但当你真正深入研究时,你会意识到整件事都是经过深思熟虑的。一大堆数字化的演员和照片处理创造了一种看起来像是卡塔马里破坏和00年代早期动画的邪恶结合。

  这是一场奇思妙想的大漩涡,司机包括一位骑着Vespa的女士、一位牛仔和一位慈爱的父亲。显然世嘉AM1的开发者并没有认真对待这一点,但我想知道这些想法是如何融合在一起的。

  说真的,我很想知道《Cool Riders》的开发过程。我能找到一些珍贵的幕后信息。要找到80年代和90年代街机游戏的背景信息并不容易,除非它们产生了巨大的影响,但我以前从未如此好奇过。

  《Cool Riders》与《Outrunners》以及当时大多数游戏的区别在于它使用了数字化摄影技术。这在当时并不罕见,《真人快打》就使用了这种方法。但是像这样的游戏和《Pit-Fighter》都在努力让自己看起来更好。未来,甚至。《Cool Riders》的美术显然没有达到这一目的。它完全接受了它的荒谬。

  参与游戏移植工作的人说它使用了《奔跑者》的许多资产,但我不认为这两者有关联。很难描述它的视觉风格。

  这就像一个走出去的人决定回到过去,在世嘉找到一份工作。就像有人把一本旅游杂志扔进了搅拌机里,然后撞上了冰沙。这就像一个圣经游戏,在开发过程中放弃了耶稣。

  这款游戏的前提与《Out Run》系列基本相同。你有一个时间限制,要在连续的冲刺中到达检查点。然而,这一次,你可以选择向西或向东穿越世界,或者只在美洲旅行。然而,这个世界是通过一个从未离开过自己公寓的人的眼睛来描绘的。

  即使是日本,这个游戏的发源地,也被描绘成奔跑的忍者和古老的城堡。我最喜欢的课程之一是东印度群岛,在那里你穿越海底,两侧是鲨鱼和巨型章鱼。你在这些阶段以极快的速度接近控制的边缘。其中一个挑战就是能够看清路边不断出现的障碍物。

  司机们都是不可思议的。他们每个人的背景故事都有暗示,而且我们以前从未见过的角色也被大肆宣传。前面提到的那个骑着Vespa的女人,有一群穿着西装、看起来很正式的男人在帮她。有一个弗兰肯斯坦的怪物机器人和一个骑着老式助力车的老人。我提到的一个是一个骑自行车的人,带着他的两个孩子骑着三轮车。这些人是谁?

  游戏以Steppenwolf的《Born to Be Wild》开场,这听起来更像是塞在电影院角落里的哈雷戴维森。当你进入游戏后,你会发现每个角色都有自己的主题,他们经常会觉得自己与屏幕上发生的事情完全脱节,但同时也很不错。

  这些橱柜通常是一对的,让你可以和朋友或不受欢迎的陌生人比赛。这对游戏玩法并没有太大影响,因为计时器是你的主要对手,但无论谁在任何一段比赛中获胜,都可以选择下一个分支。这是一个不错但不必要的添加。

  我不确定我是否真的可以表达酷骑手有多有趣。我进入这款游戏主要是因为我喜欢探索世嘉的《Super Scaler》游戏,但我很快就发现自己被它迷住了。我一遍又一遍地玩这款游戏,试图达到游戏荒谬的结局。毫无疑问,在这之后,我还会再捡起它。

  这绝对是一款令人兴奋的游戏,奇异而引人注目的风景掠过。芝加哥有无数的篮球运动员,罗马尼亚有德古拉,还有落基山脉的拉什莫尔山。这是不可思议的,它恳求你尝试和探索所有的赛道,测试每一个车手,进一步深入到一个破碎的天才的思想。它是建立在《跑者》的基础上的,因为它完全是在开玩笑,所以做得更好。

  《Cool Riders》从未被移植是一种讽刺。世嘉土星上什么也没有,其他地方也没有。感觉世嘉甚至不知道它的存在,深埋在它的旧目录中。就这点而言,《Outrunners》并未移植到糟糕的Genesis/Mega Drive版本之外。

  我现在对它的移植不抱太大希望,特别是考虑到它给MAME开发者带来的麻烦,但我将把它作为我的使命。只要有机会,我就会提到酷骑士。我要一直讲下去直到大家都知道为止。每当我与世嘉代表面对面时,我都会提起这件事,寻找认可的火花,或者看着他们在试图弄清楚我在说什么的时候局促不安。

  酷骑手必须再次骑行。

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  佐伊·汉德里

  佐伊是一个游戏迷。她在2018年开始在社区写博客,不久之后就登上了头版。她通常在探索独立实验和复古图书馆,她尽最大努力保持长期不酷。

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