

《塞尔达传说:智慧之回声》创造了系列历史,首次将名义上的公主作为主线游戏的主角,《塞尔达传说》的配音演员Patricia Summersett表示,看到她也成为《荒野之息》风格游戏的主角是一件“不可思议的事情”。
Summersett在《塞尔达传说:旷野之息》、《王国之泪》和《海拉尔勇士:灾难纪元》中为塞尔达配音,并在上周的黄金操纵杆奖上接受GamesRadar+采访时,我们询问了她对公主成为开放世界风格游戏中唯一可玩角色的感受,就像我们在2017年和2023年分别看到的那样。也许不出所料,她对这个想法非常热衷:“我的意思是,这太棒了,不是吗?”
她继续说道:“我很高兴粉丝们能够获得《智慧之回声》,但我的意思是,在我看来,《塞尔达传说》还有更多可玩性。”
《塞尔达传说:智慧之回声》在今年早些时候发行时获得了非常积极的评价——我们在自己的《塞尔达传说:智慧之回声》评论中给了它4颗星(满分5颗)。它也见证了更传统的2d风格的塞尔达游戏的回归,具有可爱的艺术风格,就像2019年link的觉醒重制一样。
总而言之,这是一段美妙的时光,但毫无疑问,许多塞尔达粉丝希望它能标志着更多公主游戏的开始,非常感谢。我们希望任天堂能注意到这一点——考虑到这个系列已经有38年的历史了,而塞尔达的特色却很少,是时候让她得到更多的关注了,对吧?
《塞尔达传说》的创造者宫本茂一直都知道Navi是“《时之笛》最大的弱点”他说:“我想要移除整个系统。”
类别
任天堂切换平台