《战地风云》:EA希望从错误中吸取教训

生活作者 / 花爷 / 2025-07-11 16:19
"
      正如去年所证实的那样,EA工作室目前正在开发《战地》的几个项目。其中包括DICE正在开发的一款游戏,据内部人士汤姆

  

  

  正如去年所证实的那样,EA工作室目前正在开发《战地》的几个项目。其中包括DICE正在开发的一款游戏,据内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)透露,这款游戏还需要一段时间。

  《战地2042》在玩法和商业方面都令人失望,DICE和EA去年宣布,他们希望为未来重新定位该系列。

  除此之外,这些负责人谈到了一个生态系统,就像动视的“使命召唤”系列一样,结合了不同的“战场”体验。虽然Ripple Effect正在开发一款全新的单人游戏体验,将推动《战地》系列的发展,但DICE正在开发下一款《战地》大作。

  在EA已经指出下一款《战地》将于2025/2026财政年度(2025年4月1日- 2026年3月31日)发布之后,业内人士Tom Henderson也同意玩家的看法,他被认为是关系良好的人。

  根据Henderson的说法,EA目前的目标是在2025年10月或11月发行这款游戏。然而,不能排除即将到来的“战地”标题将在稍后出现。

  亨德森表示:“艺电的财务报告基本上说明了这一点。但据我所知,他们暂定的目标是2025年10月或11月。然而,在公司内部,我们非常注重从错误中学习。因此,我个人不排除2026年上映的可能性。”

  “就大型AAA级游戏而言,2025年将是取得巨大成功的一年。尤其是在年底的时候,”这位知名内部人士补充道。除了计划用《战地》建立一个新的生态系统外,DICE和EA还没有详细说明射击系列的未来或即将推出的衍生产品。

  上一次状态更新是在1月份,当时Ripple Effect正在为工作室即将推出的单人游戏《战地》寻找一名高级3D美工。

  在上述招聘广告中,“涟漪效应”的目的不外乎是“为下一个战场提供业内迄今为止最逼真的破坏效果”。此外,开发人员希望推动创新并建立新技术。

  不幸的是,它还没有透露何时正式揭幕的涟漪效应标题可以预期。

  更多关于战地的新闻。

  在PlayStation论坛讨论这个新闻

  链接到亚马逊,媒体市场,土星和其他一些零售商通常是附属链接。当您购买时,我们会收到一小笔佣金,我们可以为免费使用的网站提供资金。你没有缺点。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读