
这还没有达到《Baldur’s Gate 3》添加跨同伴存储的水平,但是新的隐喻是:《ReFantazio》更新在RPG库存便利梯度(我们称之为GRPGIC)方面紧跟它。这个补丁增加了两个小而重要的菜单生活质量功能,在我去年100个小时的游戏过程中,这些功能会派上用场。
更新1.11(游戏邦注:即Xbox上的1.112.0,PlayStation上的1.11,Windows上的1.0.112.0,Steam上的1.0.11.0)在昨天(1月14日)引起了轰动,虽然补丁说明很短,但在看到头条新闻后,我几乎跑到沙发上更新游戏。
“现在可以在主菜单>装备中改变派对的组成和配置,”第一条注释写道。似乎这还不够,它还补充道:“现在可以在主菜单> item中循环浏览项目类别。”
补丁的其余部分只是各种各样的“小修复”,但这些菜单添加对我来说已经足够了。有时候,当你浏览某些电子游戏UI时,你会强烈地感觉到有些地方不对劲。也许是少了什么。也许它的步骤太多了。我几乎每次去更新派对装备的时候都是这样。
在这个补丁之前,你必须在一个菜单中穿上你的新靴子和剑,回到主菜单,然后重新安排你的团队成员——也就是说,把那些新靴子放在地上。你不能直接从齿轮菜单中调整你的部署方,无论是谁是活跃的,还是他们在哪一行。为耻辱。
这听起来像是一个小麻烦,那是因为它确实是。《博德之门3》的伴游是件麻烦事;这更像是把邻居的一封邮件放到你的邮箱里。但当你像我一样在JRPG菜单上花费大量时间时,这种事情就会累积100个小时。我发现自己会去触碰装备菜单中应该出现的派对调整设置,每次我都不得不提醒自己,我们的世界是一个残酷的世界,因为这款电子游戏的菜单时间多出了两秒钟。不再。我的预感是对的:这些设置应该在那里,现在它们在那里。这就是我所说的小胜利。
那物品循环呢?它基本上是在“所有”项目类别中添加了垂直过滤器,这样你就不必一直水平地浏览类别了。在我看来,当你在寻找一种特定类型的消耗品时,这是非常方便的。信不信由你,我甚至在补丁发布之前都没有注意到这一点,所以我在这里没有任何夸张的准备,但我也会把这算作一场胜利。
我隐喻:ReFantazio的导演想把它变成“继《Shin Megami Tensei》和《Persona》之后Atlus的第三个RPG系列。”
类别
PC游戏PS5 PS4 Xbox系列X平台PlayStation Xbox