
微软游戏业务部Xbox将于7月进行大规模重组,这是路透社援引多位知情人士在10日(当地时间)报道的消息。此举被解读为应对业绩不佳的措施。
据知情人士透露,Xbox正考虑在微软财年结束的6月30日之后进行大规模裁员。具体规模尚未公开,但业内估计可能涉及约1000名员工。包括市场营销在内的部分部门预算预计也将大幅削减。如果实施,这将是Xbox连续第四年进行大规模裁员。
首席执行官阿莎·夏尔马自2月上任后,立即着手进行组织重组,以提升Xbox的盈利能力。在近期一次活动中,她表示:“业务目前并不健康”,并提到计划“在未来100天内,从零开始重新调整业务”。
据微软称,过去五年,Xbox在内容、平台和硬件上投入了超过200亿美元(约合31万亿韩元),但年收入反而减少了近5亿美元(约合6800亿韩元)。基于微软内部盈利指标,盈利能力也降至3%。夏尔马在最近发给员工的邮件中强调:“这种情况不能再持续下去。”
由于游戏机销量疲软、订阅服务增长停滞以及缺乏爆款作品,Xbox多年来一直业绩不佳。在母公司微软的压力下,为改善盈利能力,Xbox在过去两年关闭了游戏工作室、暂停新游戏开发并提高了产品价格。
夏尔马表示,未来几个月需要重建平台基础设施,并全面审查游戏组合。她评价道:“虽然为了增加内容供应而扩大了组织,但市场变得饱和,同时在追求战略变革时,组织也过度膨胀。”
Xbox计划加强独占游戏阵容,以提振游戏机市场份额。夏尔马指出:“稳定供应独占游戏和新知识产权对Xbox的复兴至关重要。”此前,Xbox将大部分游戏发布在PlayStation和Nintendo等竞争对手平台上。
然而,分析师认为,Xbox放弃独占游戏发布策略,削弱了其游戏机的购买动机。据行业估计,PlayStation 5已售出超过9000万台,而Xbox游戏机销量仅约为3000万台,是前者的三分之一。对此,Xbox近期宣布,《战争机器:E-Day》和《发条革命》等作品将不会在PlayStation或Nintendo Switch上发布。
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