

MachineGames希望通过《Indiana Jones And The Great Circle》创造出一款真实的《夺宝奇兵》体验,他们成功了。
虽然我最初对哈里森·福特不为他的标志性角色配音持保留态度,但特洛伊·贝克以非凡的技巧接替了印第的角色。
他的声音表演让人想起福特,以至于我从来没有觉得他的声音和他的脸不匹配。
然而,MachineGames选择以第一人称的方式呈现游戏(游戏邦注:除了某些任务,如攀登)可能是对他们最近的《Wolfenstein》游戏的认可。然而,这意味着你失去了我们从电影中已经习以为常的印第的身体动作。

但这是一种值得的取舍,特别是因为第一人称视角能够创造出一种沉浸式且引人入胜的体验。
在古老的废墟中航行会有一种令人兴奋的冒险感,因为玩家可以掌控自己的印第安纳琼斯冒险。
拿起你的软呢帽和鞭子
故事发生在《夺宝奇兵》电影之后,《大圆》让玩家们开始环游世界,寻找一件1937年前后在琼斯马歇尔学院(Jones’s Marshall College)被盗的文物。
马上,玩家们就会遇到经典的印第时刻——从巨石上奔跑,差点失去他标志性的软呢帽,并发表巧妙的俏皮话和俏皮话。

我非常欣赏的一点是它能够自定义游戏难度。比起单一的挑战关卡,这款游戏可以选择分别调整战斗和谜题的难度,这对我来说非常棒,因为我并不是谜题解决的忠实粉丝。
说到战斗,玩家会发现自己在整个游戏中会参与大量的争吵,主要是打黑衫军和纳粹分子,而不是参与枪战。
打斗相对简单,玩家可以选择从周围环境中捡起像蝙蝠这样的武器,而打斗系统则是基于招架、阻挡、推搡和躲避。

还有一个额外的功能是使用Indy的鞭子来解除敌人的武装,并将他们抓向你,奖励玩家一些自由打击的机会。
交火很少,子弹和枪支也很稀少。这让你真正获得全自动武器的时刻更加突出。
虽然Indy有自己的左轮手枪,但你要避免使用枪支,不仅是因为弹药短缺,还因为它们的声音很大,容易惊动附近的敌人。
这可能会让你陷入一种被敌人包围的尴尬境地,一旦你用光了子弹和耐力,就很难处理这种情况。

此外,当你参与枪战时,控制可能会感到有点尴尬,因为没有选择臀部射击。玩家在射击前必须用鼠标右键瞄准。
除了这些小麻烦,以近战为中心的战斗是紧张的,整体上是令人愉快的。隐形也是一种选择,尽管用于打击的武器往往很快就会损坏。
陷阱和危险
我对《The Great Circle》最大的不满是它的地图设计,尤其是梵蒂冈城的地图设计,还有很多地方需要改进。该区域主要由狭窄的通道、室内和环境组成,由于周围的建筑,感觉非常封闭。
在玩家到达埃及后,游戏环境会有所开放,但这需要几个小时的时间。

游戏的另一个问题是其缓慢的穿越,这经常让我想知道,“为什么这家伙这么慢?”当玩家需要在更大的区域中导航时,游戏玩法便会出现问题。
这款游戏还要求玩家手动操作,如打开锁着的门和战利品盒子,以及移动物体,通常需要按多次按钮才能完成。
例如,打开一扇门可能需要按一次与门互动,再一次插入钥匙,第三次转动钥匙并打开它。
虽然它增加了游戏的沉浸感,但它可能会让人感觉有点过分,变得更麻烦而不是令人愉快的功能,让玩家想知道为什么Indy要承担开门这种单调乏味的任务。

我还遇到了一个漏洞,这可能是由于游戏的早期构建。在击败一个boss后,我无法继续前进,因为即使在按下按钮提示后也没有出现一个道具。唯一的解决方法便是从检查点重新开始并与boss进行第二次战斗。
尽管我对游戏很不满,但不可否认的是,进入Indy的鞋子是多么酷。最激动人心的时刻之一是在梵蒂冈区的尽头,印第必须用他可靠的鞭子抓住一架移动的飞艇。
我欣赏的其他功能还包括在使用控制器时调整瞄准辅助水平的能力,不过作为PC游戏爱好者,我选择了鼠标和键盘。

字幕也是默认启用的,这是我在像这样的故事重,电影类型的游戏中一直欣赏的东西。
此外,还有大量的附加内容,为Indy发现的谜题提供了更多的背景和爱,从而创造了一个足以满足电影粉丝的整体体验。