

Pokemon GO的最新更新e造成了严重的故障,使得粉丝们很难抓住Pokemon并参加战斗联盟。
玩家已经找到了解决问题的方法,比如关闭原生刷新率或降低手机刷新率。
这些漏洞似乎只影响Android用户,而非iOS用户,影响游戏玩法,让Android玩家处于不利地位。
《精灵宝可梦GO》最近的更新对粉丝来说是一场噩梦,因为许多人由于故障根本抓不到精灵宝可梦。这还不是全部,因为帧率问题也让玩家很难参与《Pokemon GO Battle League》,使他们处于明显的劣势。
到目前为止,《精灵宝可梦GO》的《奇迹世界》季收到了来自社区的刻薄反应。虽然这个赛季以一些激动人心的事件开始,但在过去的几周里,随着Pokemon GO备受争议的阿凡达更新的发布,事情开始走下坡路。不仅许多粉丝仍然无法接受修改后的角色,而且游戏中似乎又出现了另一个问题。
用户CQTee在红迪网的《精灵宝可梦GO》版块上发表了一篇新帖子,强调了玩家在将游戏更新到最新版本后所面临的问题。想要以60 FPS或更高速度玩游戏的玩家需要使用《Pokemon GO》中的原生刷新率选项。然而,在更新之后,这个选项似乎引起了很多小故障,球有时会重置到原来的位置,有效地使它无法抓住口袋妖怪。此外,玩家强调,在更新后,他们甚至很难用口袋妖怪球击中口袋妖怪,在《口袋妖怪GO》中,绝妙的弧线球投掷完全超出了屏幕。
值得庆幸的是,玩家已经找到了解决这个问题的方法。虽然不更新游戏是逃避问题的一种方式,但最初的海报强调,关闭原生刷新率似乎可以缓解用户面临的一些问题。此外,另一位用户强调,降低手机的刷新率似乎也有同样的效果。所以,如果手机支持120Hz的刷新率,那么在《Pokemon GO》中打开原生刷新率时将其降至60Hz应该是可行的。然而,对于60Hz的手机,完全关闭它似乎是唯一的解决办法。
有趣的是,这个问题似乎只影响Android用户,因为iOS用户目前还没有报告任何问题。然而,这些漏洞似乎不仅仅局限于捕捉口袋妖怪,就像其他人强调的那样,《GO战斗联盟》也存在故障。除了帧率下降,《Pokemon GO》有时也无法记录快速移动,这让玩家在面对对手时处于劣势。考虑到这与《Pokemon GO》中的许多激动人心的活动(如《Pokemon GO》Battle Weekend)相一致,Niantic是否会补偿粉丝们最近所面临的问题还有待观察。
在谷歌地图上通过愚人节玩笑进行了测试后,Pokemon GO于2016年夏天向公众发布。这款增强现实手机应用取得了无与伦比的成功,并继续成为世界上最大的手机游戏之一,为开发商Niantic带来了数十亿美元的收入。
特许经营
口袋妖怪
平台(年代)
iOS, Android
发布
2016年7月6日
开发人员(年代)
Niantic,口袋妖怪公司