

编者按:游戏圈再传重磅消息!Com2uS Holdings与Uplus Interactive强强联手,正式签下MMORPG新作《Project V》的全球发行权。这款被寄予厚望的《Talion》正统续作,不仅承袭前作爽快战斗精髓,更以颠覆性的“去Pay to Win”理念、强化协作的成长体验,直击当下玩家痛点。在画质全面升级的加持下,它能否在2026年掀起新一轮MMORPG热潮?让我们一同解码这款野心之作背后的战略布局!
Com2uS Holdings于5日宣布,已与Uplus Interactive就其正在开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《Project V》(暂定名)签署全球发行协议。
通过此项协议,Com2uS Holdings将全面负责《Project V》在韩国本土及全球市场的发行工作,并正紧锣密鼓地推进各项准备工作,目标是在2026年正式推出。此次是Uplus Interactive与Com2uS Holdings的第二次合作。该公司自2006年成立以来,凭借《Talion》等涵盖多类型的游戏开发实力,一直备受业界认可。
《Project V》是Com2uS Holdings目前正在运营的MMORPG《Talion》的正统续作。它在继承前作酣畅淋漓的动作性与战斗手感的同时,将以契合当前市场趋势的新方向进行开发。游戏将摒弃原有的“付费变强”模式,转而追求通过游戏过程实现自然成长并享受其中乐趣。增强的图形表现与制作水准将极大提升沉浸感,其核心特色在于聚焦于协作成长与达成目标的快乐,而非以竞争为主的玩家对战。
Com2uS Holdings表示,公司正通过扩展包括《Project V》在内的多种游戏类型的发行阵容,如策略防御、类银河战士恶魔城、解谜及收集型RPG等,持续强化其游戏业务。